Sean todos bienvenidos a un nuevo post. En
este post estaremos analizando a fondo la PS4 y la XBOX One. Tu cual te compraras?
★EL PRECIO★
Empezamos por uno de los elementos más
importantes a la hora de dar el salto a la nueva generación, cuánto nos costará
estar a la última. XBox One llegará al mercado en noviembre por 499 euros. El
pack incluirá un mando, el nuevo Kinect 2.0 y un disco duro de 500 GB. PS4
saldrá a la venta por 399 euros, 100 menos que la consola de Microsoft, lo que sin duda ha sido
un tremendo golpe de efecto.
Eso sí, la consola no incluirá la nueva PlayStation 4 Eye, el sistema de detección de movimientos de Sony, que costará 50 euros. También incluirá un mando (cada uno adicional costará 60 euros), un disco duro de 500 GB, un cable USB y un earset. Es cierto que Xbox One incluirá Kinect 2.0 de serie (e incluso nos estará espiando) pero... ¿qué pasa si no me interesa? ¿No sería mejor haber hecho una versión básica de la consola que no incluya el accesorio?
Viendo la última maniobra de Microsoft sobre el juego de segunda mano y la conexión online permanente, no nos extrañaría que también acabe apareciendo alguna versión más barata de la consola.
Eso sí, la consola no incluirá la nueva PlayStation 4 Eye, el sistema de detección de movimientos de Sony, que costará 50 euros. También incluirá un mando (cada uno adicional costará 60 euros), un disco duro de 500 GB, un cable USB y un earset. Es cierto que Xbox One incluirá Kinect 2.0 de serie (e incluso nos estará espiando) pero... ¿qué pasa si no me interesa? ¿No sería mejor haber hecho una versión básica de la consola que no incluya el accesorio?
Viendo la última maniobra de Microsoft sobre el juego de segunda mano y la conexión online permanente, no nos extrañaría que también acabe apareciendo alguna versión más barata de la consola.
★ESPECIFICACIONES TECNICAS★
En este cuadro podemos observar los datos
numéricos que ya se han confirmado. Conviene tener en cuenta que las dos
consolas parten de una arquitectura similar (y a su vez, basada en los PC) lo
que significa un abaratamiento de costes, y mayor facilidad para programar.
En lo que respecta al procesador principal, ambas compañías han optado por un AMD de 8 núcleos (en la generación anterior, Xbox contaba con un procesador IBM, mientras que Sony se había aliado con Toshiba). El hecho de que PS4 cuente con una unidad Jaguar X86-64, mientras que el de Xbox One está hecho a medida, no debería marcar la diferencia. Y lo mismo ocurre con el procesador gráfico.
En cuanto a la memoria RAM, ambas máquinas cuentan con 8GB, pero aquí la consola de Sony sí que marca la diferencia (es memoria GDDR5 en lugar de DDR3, lo que aumenta la velocidad considerablemente). De nuevo, esto lo van a notar más los programadores que los jugadores. Por el contrario el hecho de que ambas se decanten por puertos USB 3.0 o Blu-Ray como soporte físico, sí que se va a apreciar desde el primer momento.
En lo que respecta al procesador principal, ambas compañías han optado por un AMD de 8 núcleos (en la generación anterior, Xbox contaba con un procesador IBM, mientras que Sony se había aliado con Toshiba). El hecho de que PS4 cuente con una unidad Jaguar X86-64, mientras que el de Xbox One está hecho a medida, no debería marcar la diferencia. Y lo mismo ocurre con el procesador gráfico.
En cuanto a la memoria RAM, ambas máquinas cuentan con 8GB, pero aquí la consola de Sony sí que marca la diferencia (es memoria GDDR5 en lugar de DDR3, lo que aumenta la velocidad considerablemente). De nuevo, esto lo van a notar más los programadores que los jugadores. Por el contrario el hecho de que ambas se decanten por puertos USB 3.0 o Blu-Ray como soporte físico, sí que se va a apreciar desde el primer momento.
★JUEGOS
DE SEGUNDA MANO Y CONEXION★
Lo más preocupante para los jugadores es la
política de juegos de segunda mano. Después de muchas polémicas, Sony desveló
que no habrá ningún tipo de exigencia con los juegos de segunda mano, todo
seguirá exactamente igual que en la actual generación. Incluso se han permitido
hacer un divertido y agresivo (empresarialmente hablando) vídeo ridiculizando
el sistema de Microsoft.
Y es que en la nueva Xbox One, y después de muchos cambios de estrategia, parece definitivo que serán las editoras del juego las que establezcan o no un precio por hacernos con un juego usado. Lo que sí ha confirmado la empresa de Redmond es que habrá que transferir la licencia al jugador al que se lo prestemos, haciendo imposible que lo volvamos a recuperar. Eso sí, podremos asociar 10 usuarios a nuestro perfil que podrán disfrutar de los juegos que hayamos comprado.
En cuanto a la conexión online, PS4 funcionará como PS3, es decir, sin exigir ningún tipo de conexión online, mientras que XBox One nos obligará a conectar la consola una vez al día para poder seguir jugando con ella. Y si estamos en casa de un amigo con nuestro perfil, tendrá que conectarse una vez cada hora. En lo que no hay grandes diferencias es en que ambas compañías nos obligarán a pagar una cuota para poder jugar online, algo que no ha dejado muy contentos a los usuarios de Sony, acostumbrados a jugar gratis en red.
Y es que en la nueva Xbox One, y después de muchos cambios de estrategia, parece definitivo que serán las editoras del juego las que establezcan o no un precio por hacernos con un juego usado. Lo que sí ha confirmado la empresa de Redmond es que habrá que transferir la licencia al jugador al que se lo prestemos, haciendo imposible que lo volvamos a recuperar. Eso sí, podremos asociar 10 usuarios a nuestro perfil que podrán disfrutar de los juegos que hayamos comprado.
En cuanto a la conexión online, PS4 funcionará como PS3, es decir, sin exigir ningún tipo de conexión online, mientras que XBox One nos obligará a conectar la consola una vez al día para poder seguir jugando con ella. Y si estamos en casa de un amigo con nuestro perfil, tendrá que conectarse una vez cada hora. En lo que no hay grandes diferencias es en que ambas compañías nos obligarán a pagar una cuota para poder jugar online, algo que no ha dejado muy contentos a los usuarios de Sony, acostumbrados a jugar gratis en red.
★LOS MANDOS★
En este aspecto, ha habido un cambio de
papeles. Sony, que había sido muy conservadora con los Dual Shock 2 y 3, se ha
"tirado a la piscina" con un mando más ergonómico, que incluye un
panel táctil delantero (similar al de PS VIta) y una luz, que permite que la
máquina nos reconozca a través de la cámara, y que también da información al
jugador, por ejemplo, cuando recibe un impacto. Los gatillos traseros L2 y R2
tienen un diseño más ergonómico y mayor recorrido, como los de la competencia.
La compañía de Redmond ya había conseguido un equilibrio casi perfecto con el mando de Xbox 360, y no ha querido arriesgar. Aparte de la estética, más sobria, que le otorgan los colores oscuros, el logo blanco y el acabado satinado, la única novedad relevante es la inclusión de "feedback" en los gatillos traseros. Así, tendremos que vencer una resistencia diferente según la situación de juego en que nos encontramos, como en algunos volantes.
La compañía de Redmond ya había conseguido un equilibrio casi perfecto con el mando de Xbox 360, y no ha querido arriesgar. Aparte de la estética, más sobria, que le otorgan los colores oscuros, el logo blanco y el acabado satinado, la única novedad relevante es la inclusión de "feedback" en los gatillos traseros. Así, tendremos que vencer una resistencia diferente según la situación de juego en que nos encontramos, como en algunos volantes.
★DETECCION DE MOVIMIENTOS★
La aventura de Kinect y PlayStation Move
para las anteriores consolas no salió del todo bien. Sin embargo, el aumento de
potencia si se va a transformar en una mejora drástica en los sistemas de
detección de movimientos. Mientras que Xbox One apuesta por una cámara Kinect
mejorada, capaz de capturar imágenes a una resolución de 1920X1080, PS4 ha
incorporado una barra PS Eye con dos cámaras de resolución 1280X800.
Mientras que Xbox One incluirá Kinect 2.0 de serie, en PS4 habrá que desembolsar 50 euros adicionales para hacerse con el sistema de detección de movimientos.
Hay mucho más que juegos. Estos periféricos están equipados con micrófonos ambientales que se pueden utilizar para el chat o para hablar con nuestros amigos por Skype (en Xbox One). Además, PS Eye es compatible con los mandos de PS Move que tengamos en PS3, y, presumiblemente, aplicaciones de realidad aumentada como Wonderbook.
Mientras que Xbox One incluirá Kinect 2.0 de serie, en PS4 habrá que desembolsar 50 euros adicionales para hacerse con el sistema de detección de movimientos.
Hay mucho más que juegos. Estos periféricos están equipados con micrófonos ambientales que se pueden utilizar para el chat o para hablar con nuestros amigos por Skype (en Xbox One). Además, PS Eye es compatible con los mandos de PS Move que tengamos en PS3, y, presumiblemente, aplicaciones de realidad aumentada como Wonderbook.
★SEGUNDA PANTALLA★
Tanto Xbox Smartglass (en dispsitivos
Android e iOS) como la compatibilidad de PS4 con PS Vita (Crossplay, Crossbuy y
Crosscontrol) son dos conceptos introducidos en la generación actual, que se
van a potenciar en la próxima. Desde que Nintendo diese el paso con Wii U,
parece que todas las compañías tienen claro que el futuro pasa por tener un
segundo dispositivo táctil en las manos.
La apuesta es muy distinta: Smartglass queda al alcance de todo el mundo, a través de su smartphone o tablet, pero esta segunda pantalla carece de controles para el juego remoto. Por su parte, PS Vita es perfecta para este cometido, pero requiere que compremos la portátil aparte, y todavía no está muy extendida. Ambas máquinas cuentan con almacenamiento en la Nube, lo que permite "saltar" entre los distintos dispositivos con comodidad.
La apuesta es muy distinta: Smartglass queda al alcance de todo el mundo, a través de su smartphone o tablet, pero esta segunda pantalla carece de controles para el juego remoto. Por su parte, PS Vita es perfecta para este cometido, pero requiere que compremos la portátil aparte, y todavía no está muy extendida. Ambas máquinas cuentan con almacenamiento en la Nube, lo que permite "saltar" entre los distintos dispositivos con comodidad.
★RETROCOMPATIBILIDAD★
Uno de los aspectos más polémicos de la
próxima generación. Xbox One no podrá ejecutar los juegos que tengamos en
nuestra Xbox 360. Por su parte, Sony ha establecido una alianza con Gaikai para
permitir que disfrutemos de nuestros juegos de PS3 (y de las anteriores
PlayStation) por streaming. Aún no tenemos información acerca del precio que
tendrá este servicio.
Dejame saber lo que piensas en los comentarios.
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